
Научный руководитель АНО «Центр научных исследований в сфере профориентации и психологии труда»
Изучая законы развития систем, понимаешь главное: мир устроен невероятно сложно, но в этой сложности есть строгий внутренний порядок. Наша задача — находить фундаментальные корневые структуры, которые остаются неизменными веками.
🔬 Актуальные R&D-векторы (2025–2030)
Сегодня усилия возглавляемых мной исследовательских команд сосредоточены на решении нескольких взаимосвязанных научно-практических вызовов:
- Когнитивистика и нейробиология самоопределения: исследуем механизмы принятия решений и привычки мышления в условиях жесткой неопределенности. Мы пытаемся перевести феномен выбора из области интуитивных догадок в плоскость проверяемых моделей.
- Прикладные лингвистические онтологии (LLM): экспериментируем с дообучением больших языковых моделей под специализированные психологические задачи и создаем малые языковые модули (SLM) для автоматического семантического анализа рынка труда.
- Игровые среды нового поколения (eduLARP 2.0): ведем методологический апгрейд индустрии ролевых игр живого действия. Соединяем сюжетные игровые пространства со смарт-диагностикой, чтобы фиксировать реальные поведенческие паттерны участников.
🎨 Прикладная методология
Глубоко убежден, что любая научная теория в сфере психологии труда обязана иметь прикладной выход. Методологический бэкграунд нашего коллектива (выросший из фундаментальной базы, заложенной Г. В. Резапкиной) на протяжении многих лет упаковывался в осязаемые инструменты, которыми сегодня пользуются педагоги и методисты:
- Игровое моделирование: соавторство в разработке комплексных образовательных динамичных игр, среди которых «Моя компания: Монетизация», «Профи Плюс», «Игровой модуль: Карта отраслей и профессий», методика «Планета Прометей» и другие.
- Сценарная триз-педагогика: проектирование развивающих занятий и игровых алгоритмов, формирующих у подростков вариативность мышления, изобретательский подход и устойчивость в патовых ситуациях.
- Образовательный медиа-продакшн: сценарная, режиссерская и продюсерская работа над созданием профориентационного контента. Это VR-фильмы «Профессии этой реальности», фильмы «Как и какую профессию выбрать», «Профессии будущего», а также более 100 анимационных серий в рамках циклов «В мире профессий», «Калейдоскоп профессий», «Формула ума» и «Приключения Бабахина».
🗃️ Сгружено в архив (завершенные и верифицированные проекты)
Темы прошлых лет, которые мы детально исследовали, закрыли и перевели в статус работающих ИТ-архитектур, методик или баз данных:
- «Дерево эволюции профессий» (с 2015 г.). Международное исследование истории возникновения видов деятельности и трансформации орудий труда.
- Разработка цифровой модели рынка труда (ЦМРТ). Проектирование ПО для непрерывного динамического анализа массива вакансий и резюме.
- Авторские таксономии. Создание систем классификации профессий, специальностей, должностей, а также смежных таксономий отраслей, условий труда и ПВК.
- Модель «Законы развития орудий труда» (ЗРОТ). Адаптация классической концепции ТРИЗ Г. С. Альтшуллера для прогнозирования эволюции материальных и нематериальных инструментов труда.
- Классификация образов жизни. Выявление реперных точек для моделирования сценариев долгосрочного профессионального самоопределения.
- Психология труда в алгоэкономике. Моделирование стратегий социальной адаптации человека в условиях роботизации производственных циклов.
- Универсальные технологии поддержки. Создание экспресс-методик дискретной психологической самопомощи (проект «Псифора»).
📬 Связь со мной
Локация:
Москва — Геленджик (Краснодарский Край)
Для академических коллег и совместных проектов:
redactor@navigatum.ru (редакционная коллегия)
smirnov@crcg.ru (персональная почта)
Цифровые профили:
🆔 https://orcid.org
📈 https://scholar.google.com
Где смотреть наши прикладные решения: